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Nos 5 Cartes Favorites dans March of the Machine // Our 5 Favorite Cards from March of the Machine

Nos 5 Cartes Favorites dans March of the Machine // Our 5 Favorite Cards from March of the Machine

Notre / Our Top 5

Nos 5 cartes préférées de March of the Machine

 

March of the Machine est déjà sorti et avec lui est venu de nouveau styles de jeu. Notamment, la nouvelle mécanique de carte Battle, qui ne manquera pas de faire sensation sur les tables Commander/EDH, ainsi qu'une toute nouvelle gamme de commanders et d'autres spells puissants. Voici nos cinq cartes préférées avec lesquelles nous avons le plus hâte de jouer ans les prochaines semaines.

 

Jin-Gitaxias // The Great Synthesis

 

Si les gros noncreature spells sont votre truc, j’ai une carte pour vous! Bien que la plupart des joueurs bleus compétitif ont tendance à jouer des sorts avec de faible coûts de mana, avec des cartes comme Brainstorm, Counterspell et Mana Drain. Jin-Gitaxias veut que vous jouiez de gros spell pour refaire votre main. Bien sûr, il existe des moyens de compenser comme Cloud Key et Sapphire Medallion pour réduire le coût en mana, mais le vrai fun, c’est la Saga au dos de cette carte. Son activation ne se déclenche que lorsque vous avez sept cartes en main (probablement pas une tâche trop difficile), le premier chapitre le double de votre main, qui sera d'au moins 14. Le suivant est essentiellement un Whelming Wave à saveur Phyrexiane, suivi d'Omniscience pour un tour. Selon la votre main, vous pouvez potentiellement finir la partie avec une cartes ou deux. :) :) :)

 

 

 

Yargle and Multani

 

Oui, c'est une creature vanille, mais peu de choses crient Voltron autant qu'une 18/6 qui ne coûte que six manas Golgari. Non, ce n'est pas une faute de frappe. C'est bien une 18/6 ! Et celle-ci est susceptible de gagner une certaine attention en EDH en tant que commandant facile à jouer. Donner lui trample, shadow ou tout autre statut imblocable, et achevez les gens en un seul tour. Le fait qu’elle soit Golgari lui donne également quelques avantages supplémentaires, avec des cartes comme Rite of Consumption, Essence Harvest, Dying Wish ou Jarad, Golgari Lich Lord comme quelques win-cons supplémentaires. L'inconvénient est qu'une fois lancé, vous attirerez l’attention sur la table, ce qui rendra peut-être difficile de la garder sur le champ de bataille. Vous pouvez également jouer Yargle et Multani dans votre deck, sa puissance massive se combinant bien avec des cartes comme The Mimeoplasm et Tend the Pests.

 

Mais comme le dit si bien Yargle : "Gnshhagghkkapphribbit."

 

 

 

Etali, Primal Conqueror // Etali, Primal Sickness

 

Celui-ci va être difficile à réaliser pour son coût de mana élevé, mais quand il atterrira, vous vous amuserez avec votre combo Food Chain et Temur Sabertooth, ce qui en fait une sortie de mana infinie. Pour sept manas, un piétinement 7/7 n'est pas si mal non plus. Ce qui est génial, c'est qu'il y a un tout autre côté à cette carte qui en fait un excellent ajout à tout nouveau deck basé sur Phyrexia : All Will be One toxique ou infectieux. Encore une fois, cela coûte un peu cher, mais imaginez que vous frappez une Corrupted Conscience ou Tainted Strike sur un piétinement du 11/11 avec un dinosaure indestructible qui distribue déjà des compteurs de poison.

 

 

 

Thalia and The Gitrog Monster

 

Stax mélangé avec du card-draw et qui aide les decks landfalls, c’est tout un défi à affronter. Le fait que l’effet s'applique uniquement aux terrains non-basiques peut sembler banal mais un grand nombre de personnes jouent au moins deux couleurs et privilégient les terrains doubles. Thalia and The Gitrog Monster ralentissent même les fetchlands. Maintenant, sacrifier des créatures pour des cartes peut sembler faible par rapport à des cartes comme Tymna the Weaver, mais c'est plutôt sympa quand il y a des cartes comme Protean Hulk prêtes à aider à remplir le champ de bataille.

 

Et qui n'aime pas les decks tribals de grenouilles?

 

 

 

Urabrask // The Great Work

 

Cette carte a été faite pour les lanceurs de spells rouges. C'est l'une de ces créatures qui peuvent rapidement faire subir de lourds dégâts aux adversaires, avec des effets comme Lightning Bolts pour commencer, suivis de 3 dégâts à toute les creatures au chapitre 1. Le chapitre 2 nous donne 3 trésors pour nous préparer pour le prochain chapitre; lorsque le chapitre 3 se résout, il vous permet de lancer des sorts depuis n'importe quel cimetière. Vous devrez probablement sacrifier vos trois jetons de trésor pour ceux-ci pour jouer les sorts non-rouge dans le cimetière de vos adversaires. Vous pouvez également utiliser des effets de mill sur vous-même comme Millstone ou Keening Stone pour vous aider si vous le souhaitez, mais en réalité, le deck Urabrask risque de miser surtout la vaste gamme de sorts rouge qui font de gros dégats.

 

 

 

Nos cartes à l’unité de March of the Machine sont disponibles sur MTG.COLLECT-EDITION.COM

 

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Our 5 Favorite Cards from March of the Machine

 

March of the Machine is already out and with it came some new play style variety. We got the new Battle card mechanic, which are sure to make a splash at the Commander/EDH table, as well as a whole new array of commanders and other high-powered spells. Here are our five favourite cards we’re looking forward to playing with the most in the next few weeks.

 

Jin-Gitaxias // The Great Synthesis

 

If splashy noncreature spells are your thing, do I have a card for you! Though most in the competitive realm playing blue might tend to lean cheaper mana costs, with cards like Brainstorm, Counterspell and Mana Drain. Jin-Gitaxias wants you to go big, replenishing your hand after casting. Of course, there are ways to offset this cost, like Cloud Key and Sapphire Medallion, to keeps mana cost but the real kick is the activated Saga on the back of this card. Since its activation only triggers when you have seven cards in hand (probably not too difficult a task), the first Chapter is a card draw to double your hand, which will be at least 14. The next is basically a Phyrexian-flavored Whelming Wave, followed by Omniscience for a turn. Depending on how your hand shapes out, you could always proliferate to move through the Saga quickly, potentially ending the game with a finisher or two. :) :) :)

 

 

 

Yargle and Multani

 

Yes, it’s vanilla, but few things scream Voltron more than an 18/6 creature that costs only six mana in Golgari. No, that’s not a misprint. It’s really 18/6! This one is likely to gain at least some traction in EDH as a fun commander that’s easy to play.  Give it trample, shadow, or any other unblockable status, and knock people off in a single turn. That it’s Golgari gives it a few added benefits too, with cards like Rite of Consumption, Essence Harvest, Dying Wish or Jarad, Golgari Lich Lord as some nasty extra win-cons. The drawback is that once cast, you’ll draw a lot of eyes to your side of the board, potentially making it difficult to keep him on the battlefield. You can also play Yargle and Multani in your deck, its massive power combining well with cards like The Mimeoplasm and Tend the Pests.

 

In the words of Yargle : “Gnshhagghkkapphribbit.”

 

 

 

Etali, Primal Conqueror // Etali, Primal Sickness

 

This one is going to be hard to pull off for its high mana cost, but when it lands, you’ll have fun with your Food Chain and Temur Sabertooth combo, it makes an infinite mana outlet. For seven mana, a 7/7 trample isn’t so bad either. What’s great is that there’s a whole other side to this card that makes for a great addition to any new Phyrexia: All Will be One toxic- or infect-based deck. Again, it costs quite a bit to pull off, but imagine slapping a Corrupted Conscience or Tainted Strike on an 11/11 trample with indestructible dinosaur that already doles out poison counters.

 

 

 

Thalia and The Gitrog Monster

 

Stax mixed with card draw and a landfall enabler makes for a potentially daunting challenge to play against. That it applies to only nonbasic lands but a massive number of people play at least two colors and put a premium on dual lands. Thalia and The Gitrog Monster even slows down fetchlands. Now, sacrificing creatures for cards may seem weak compared to cards like Tymna the Weaver, but it’s kind of nice when there are cards like Protean Hulk out there ready to help fill the battlefield. 

 

Also, who doesn’t like frog tribal deck?

 

 

 

Urabrask // The Great Work

 

This card was made for red spellslingers. This is one those creatures that can quickly lead to opponents taking heavy damage, with cheap Lightning Bolts effect to start the party, followed by a 3-damage sweep on Chapter 1. Chapter 2 is three treasure tokens to prepare for next chapter; when Chapter 3 resolves, it allows you to cast spells from anyone graveyard. You’ll probably need to sacrifice your three treasures tokens to play the non-red spells in your opponent graveyard. You can also apply a self mill effect like Millstone or Keening Stone to help along, if you want, but really the card is likely to play off red’s massive array of high-damage spells.

 

 

 

Our singles of March of the Machine are available on MTG.COLLECT-EDITION.COM

 

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